home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr16 / idig25.zip / IDIG25.TXT < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-01-18  |  39KB

  1. Date: Tue, 17 Jan 95 04:10 EET
  2. From: Juwan <vecna@UMich.edu>
  3. Subject: [INERTIA-TALK:917] Re: General MIDI
  4.  
  5. On Mon, 16 Jan 1995, Hussam Eassa wrote:
  6.  
  7. > On Mon, 16 Jan 1995, Juwan wrote:
  8. > > On Fri, 13 Jan 1995, Hussam Eassa wrote:
  9. > >=20
  10. > > > It comes with 512k upgradable to 1Meg. Way too small IMHO. As far as MI=
  11. > DI=20
  12. > > > playing, on a scale of 1-10 where a Turtle Beach Multisound or a Roland=
  13. > =20
  14. > > > Sound Canvas is a 10, I would rate it a 5. I would rate the AWE-32 a 7.=
  15. > =20
  16. > > > These numbers are my opinion based on personal experience with the card=
  17. > s=20
  18. > > > mentioned.
  19. > >=20
  20. > > How about compared to the Turtle Beach Maui?
  21. > >=20
  22. > Don't know about the Maui first hand so I can't say. Maybe someone on=20
  23. > this list can shed some light on this.
  24.  
  25. My problem is that I haven't heard any of the other ones.  BTW, how long 
  26. does a GUS take to load the sample data into the GUS?
  27.  
  28.                                    _   ___  _________
  29.                                   | |  \ / |  _   _  |
  30.                                 __| |  | | | | | | | |
  31.                                |____|  /_\ |_| |_| |_|
  32.  
  33.  
  34. -----------------
  35.  
  36. Date: Mon, 16 Jan 95 23:51 EET
  37. From: Bryce Penberthy <crazyguy@lc.lindenwood.edu>
  38. Subject: [INERTIA-TALK:913] Re: Inertia Player sounds
  39.  
  40. If you've got the newest version of ultrinit try
  41.  
  42. ultrinit -l -m -o
  43. and that should enable your line-in and mic-in.   To disable them just 
  44. run ultrinit without any perameters.
  45.  
  46. On Mon, 16 Jan 1995, John Meacham wrote:
  47.  
  48. > >I'm almost positive ULTRINIT has an option to enable line-in and  
  49. > >mic-in.
  50. > could you please tell me them... i bought the GUS used.... thanx...
  51. > RatsBane/Creation Anew
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57. -----------------
  58.  
  59. Date: Tue, 17 Jan 95 02:03 EET
  60. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  61. Subject: [INERTIA-TALK:914] Bounced mail.
  62.  
  63.  
  64. Sorry to take this to the list. Does anybody know why I get the following=
  65. =20
  66. whenever I  post to this list? I know my posts get through, but I started=
  67. =20
  68. getting these messages and I don't know what to make of them. I am=20
  69. guessing that somebody on the list is no longer there so I get this back.=
  70. =20
  71. Anyone else have the same problem?
  72.  
  73. Thanks.
  74.  
  75. =3D-=3D-=3D-=3D-=3D- Begin Included Message -=3D-=3D-=3D-=3D-=3D
  76.  
  77. From=20POSTMASTER@hcrhs.hunterdon.k12.nj.us Mon Jan 16 17:52:35 1995
  78. Date: Mon, 16 Jan 95 13:29:13 -0500
  79. From: POSTMASTER@hcrhs.hunterdon.k12.nj.us
  80. To: uunet!earth.execpc.com!eassa@uunet.uu.net
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85. RETURNED MESSAGE ADVISORY - NO USER BY THIS NAME REGISTERED AT THIS SITE
  86.  
  87. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  88. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  89. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D
  90. =3D-=3D-=3D-=3D-=3D End Included Message =3D-=3D-=3D-=3D-=3D
  91.  
  92. --
  93. =C9=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  94. =BB
  95. =BA   Hussam "Sam" Eassa   =BA
  96. =BA eassa@earth.execpc.com =BA
  97. =C8=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  98. =BC
  99.  
  100.  
  101.  
  102. -----------------
  103.  
  104. Date: Tue, 17 Jan 95 04:16 EET
  105. From: Juwan <vecna@UMich.edu>
  106. Subject: [INERTIA-TALK:918] Re: Re[3]: Support for AWE PLEASE!
  107.  
  108. On Mon, 16 Jan 1995, Hussam Eassa wrote:
  109.  
  110. > On Mon, 16 Jan 1995, F. Viktor wrote:
  111. > 3. "Drivers". The AWE-32 needs no drivers. None, nada, zip to run. The=20
  112. > drivers that the install program puts in the config.sys are only required=
  113.  
  114. anyone know if the SB16's new drivers are necesary for normal operation.  
  115. I believe it won't initialize correctly without them, but I'm not sure.
  116.  
  117.                                    _   ___  _________
  118.                                   | |  \ / |  _   _  |
  119.                                 __| |  | | | | | | | |
  120.                                |____|  /_\ |_| |_| |_|
  121.  
  122.  
  123. -----------------
  124.  
  125. Date: Tue, 17 Jan 95 04:08 EET
  126. From: Juwan <vecna@UMich.edu>
  127. Subject: [INERTIA-TALK:916] Re: Support for AWE PLEASE!
  128.  
  129. On Mon, 16 Jan 1995, Hussam Eassa wrote:
  130.  
  131. > > On Fri, 13 Jan 1995, Hussam Eassa wrote:
  132. > >=20
  133. > > Does it really have all the incompatibilities that they say it does? =20
  134. > > What so damn special about the AWE anyway?  Isn't basically just an SB16=
  135. > =20
  136. > > with a Wave Blaster and room for more RAM?
  137. > >=20
  138. > The AWE-32 manual says that it is an SB-16 Multi CD with the EMU DSP.=20
  139. > That is where the difference is. The EMU allows you to do chorus=20
  140. > and reverb real time on the output of the midi/FM synth. It also allows=20
  141. > you to play 32 16-bit channel digital audio from RAM (just like the GUS).=
  142. > =20
  143. > Unlike the GUS, it gives you hardware compatibility with SB, SBPro and=20
  144. > SB-16 as well as added RAM capability. Don't forget too that the added=20
  145. > RAM allows you to use better and bigger patches for MIDI. I don't know abou=
  146. > t=20
  147. > the compatibility problems that you are refering to. I've been using=20
  148. > mine for nearly a year and have not had one.=20
  149.  
  150. I heard people say things about how the AWE-32 wasn't totally SB 
  151. compatible with some of the newer games, but it was just rumour type 
  152. material.
  153.                                    _   ___  _________
  154.                                   | |  \ / |  _   _  |
  155.                                 __| |  | | | | | | | |
  156.                                |____|  /_\ |_| |_| |_|
  157.  
  158.  
  159. -----------------
  160.  
  161. Date: Tue, 17 Jan 95 04:06 EET
  162. From: Juwan <vecna@UMich.edu>
  163. Subject: [INERTIA-TALK:915] Re: FT203
  164.  
  165. On Mon, 16 Jan 1995, Ingi Orn Gretarsson wrote:
  166.  
  167. > Yo .. I'm looking for FT203 Does anybody know where i can find it?
  168. >    Taf
  169.  
  170. ftp.eng.ufl.edu
  171.  
  172. under demos/music/programs/trackers
  173.  
  174.                                    _   ___  _________
  175.                                   | |  \ / |  _   _  |
  176.                                 __| |  | | | | | | | |
  177.                                |____|  /_\ |_| |_| |_|
  178.  
  179.  
  180. -----------------
  181.  
  182. Date: Tue, 17 Jan 95 04:46 EET
  183. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  184. Subject: [INERTIA-TALK:921] Re: Re[3]: Support for AWE PLEASE!
  185.  
  186.  
  187.  
  188. On Tue, 17 Jan 1995, Juwan wrote:
  189.  
  190. > On Mon, 16 Jan 1995, Hussam Eassa wrote:
  191. >=20
  192. > > On Mon, 16 Jan 1995, F. Viktor wrote:
  193. > >=20
  194. > > 3. "Drivers". The AWE-32 needs no drivers. None, nada, zip to run. The=
  195. =3D20
  196. > > drivers that the install program puts in the config.sys are only requir=
  197. ed=3D
  198. >=20
  199. > anyone know if the SB16's new drivers are necesary for normal operation. =
  200. =20
  201. > I believe it won't initialize correctly without them, but I'm not sure.
  202. >=20
  203. It initializes Juuuuust fine without them. Everything I said about the=20
  204. AWE-32 goes for the SB-16. Just make sure that you have the normal SET=20
  205. BLASTER line and the following line in your autoexec.bat:
  206.  
  207. C:\SB16\DIAGNOSE /S
  208.  
  209. This will init the card. If you remove the drivers from the config.sys,=20
  210. your DOS mixer may not work right. If that happens, get the latest=20
  211. drivers from creative's bbs or ftp.creaf.com. The file you need is=20
  212. SB16UP.EXE. This is a self extracting zip that has the upgraded drivers.=20
  213. Your mixer will work fine then. Same for the AWE-32, except you need=20
  214. AWE32UP.EXE.
  215.  
  216. --
  217. =C9=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  218. =BB
  219. =BA   Hussam "Sam" Eassa   =BA
  220. =BA eassa@earth.execpc.com =BA
  221. =C8=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  222. =BC
  223.  
  224.  
  225.  
  226. -----------------
  227.  
  228. Date: Tue, 17 Jan 95 04:38 EET
  229. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  230. Subject: [INERTIA-TALK:919] Re: Support for AWE PLEASE!
  231.  
  232.  
  233.  
  234. On Tue, 17 Jan 1995, Juwan wrote:
  235.  
  236. > On Mon, 16 Jan 1995, Hussam Eassa wrote:
  237. >=20
  238. > > > On Fri, 13 Jan 1995, Hussam Eassa wrote:
  239. > > >=3D20
  240. > > > Does it really have all the incompatibilities that they say it does? =
  241. =3D20
  242. > > > What so damn special about the AWE anyway?  Isn't basically just an S=
  243. B16=3D
  244. > > =3D20
  245. > > > with a Wave Blaster and room for more RAM?
  246. > > >=3D20
  247. > > The AWE-32 manual says that it is an SB-16 Multi CD with the EMU DSP.=
  248. =3D20
  249. > > That is where the difference is. The EMU allows you to do chorus=3D20
  250. > > and reverb real time on the output of the midi/FM synth. It also allows=
  251. =3D20
  252. > > you to play 32 16-bit channel digital audio from RAM (just like the GUS=
  253. ).=3D
  254. > > =3D20
  255. > > Unlike the GUS, it gives you hardware compatibility with SB, SBPro and=
  256. =3D20
  257. > > SB-16 as well as added RAM capability. Don't forget too that the added=
  258. =3D20
  259. > > RAM allows you to use better and bigger patches for MIDI. I don't know =
  260. abou=3D
  261. > > t=3D20
  262. > > the compatibility problems that you are refering to. I've been using=3D=
  263. 20
  264. > > mine for nearly a year and have not had one.=3D20
  265. >=20
  266. > I heard people say things about how the AWE-32 wasn't totally SB=20
  267. > compatible with some of the newer games, but it was just rumour type=20
  268. > material.
  269.  
  270. I wonder what all those =3D20s are. Probably my service is hosed. Oh well.=
  271. =20
  272. Now, as far as incompatibilities are concerned, I did hear that the=20
  273. AWE-32 (and the SB-16 for that matter) have some probs with SB Pro=20
  274. emulation. Since 99% of the programs/games etc support SB-16, maybe I=20
  275. just didn't see the problem. I did run Future Crews's 2nd reality demo=20
  276. using SB Pro emulation (since that's the best I could do aside from GUS)=20
  277. and it worked perfectly. So who knows. I guess if there are probs,=20
  278. they're not that massive.
  279.  
  280. --
  281. =C9=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  282. =BB
  283. =BA   Hussam "Sam" Eassa   =BA
  284. =BA eassa@earth.execpc.com =BA
  285. =C8=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  286. =BC
  287.  
  288.  
  289.  
  290. -----------------
  291.  
  292. Date: Tue, 17 Jan 95 04:44 EET
  293. From: Zyxt <jreiter@oboe.aix.calpoly.edu>
  294. Subject: [INERTIA-TALK:920] Ultra-init config settings...
  295.  
  296.  
  297. On Mon, 16 Jan 1995, John Meacham wrote:
  298.  
  299. > could you please tell me them... i bought the GUS used.... thanx...
  300. > RatsBane/Creation Anew
  301.  
  302. The ultrinit config settings are:  
  303.  
  304. -o to leave output enabled after card reset
  305. -l to leave line input enabled
  306. -m to leave microphone input enabled
  307.  
  308.  
  309. ******************************************************************************
  310.        "Dang, I always forget what 'CRS' stands for in 'CRS syndrome.'"
  311.    email:                                         Sincerely,
  312.    jreiter@oboe.calpoly.edu                     Zyxt, Joe, etc...
  313. ******************************************************************************
  314.  
  315.  
  316. -----------------
  317.  
  318. Date: Tue, 17 Jan 95 04:52 EET
  319. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  320. Subject: [INERTIA-TALK:922] Re: General MIDI
  321.  
  322.  
  323.  
  324. On Tue, 17 Jan 1995, Juwan wrote:
  325.  
  326. > > > How about compared to the Turtle Beach Maui?
  327. > > >=3D20
  328. > >=20
  329. > > Don't know about the Maui first hand so I can't say. Maybe someone on=
  330. =3D20
  331. > > this list can shed some light on this.
  332. >=20
  333. > My problem is that I haven't heard any of the other ones.  BTW, how long=
  334. =20
  335. > does a GUS take to load the sample data into the GUS?
  336. >=20
  337. About 3 seconds to load about 512k of RAM.
  338.  
  339. --
  340. =C9=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  341. =BB
  342. =BA   Hussam "Sam" Eassa   =BA
  343. =BA eassa@earth.execpc.com =BA
  344. =C8=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  345. =BC
  346.  
  347.  
  348.  
  349. -----------------
  350.  
  351. Date: Tue, 17 Jan 95 05:07 EET
  352. From: Zyxt <jreiter@oboe.aix.calpoly.edu>
  353. Subject: [INERTIA-TALK:923] Re: Re[3]: Support for AWE PLEASE!
  354.  
  355.  
  356. > C:\SB16\DIAGNOSE /S
  357. > This will init the card. If you remove the drivers from the config.sys,=20
  358. > your DOS mixer may not work right. If that happens, get the latest=20
  359. > drivers from creative's bbs or ftp.creaf.com. The file you need is=20
  360. > SB16UP.EXE. This is a self extracting zip that has the upgraded drivers.=20
  361. > Your mixer will work fine then. Same for the AWE-32, except you need=20
  362. > AWE32UP.EXE.
  363. Are these drivers you are talking about TSR's?  Or are they just the kind 
  364. that run and do their thing then unload themselves?  An example would be 
  365. the ULTRINIT driver for the GUS that simply resets the GUS then unloads 
  366. itself.
  367.   Thanks.
  368.  
  369.  
  370. ******************************************************************************
  371.        "Dang, I always forget what 'CRS' stands for in 'CRS syndrome.'"
  372.    email:                                         Sincerely,
  373.    jreiter@oboe.calpoly.edu                     Zyxt, Joe, etc...
  374. ******************************************************************************
  375.  
  376.  
  377. -----------------
  378.  
  379. Date: Tue, 17 Jan 95 06:31 EET
  380. From: Shawn Poulson <spoulson@cygnus.rsabbs.com>
  381. Subject: [INERTIA-TALK:925] Re: Bounced mail.
  382.  
  383. On Tue, 17 Jan 1995, Hussam Eassa wrote:
  384.  
  385. > Sorry to take this to the list. Does anybody know why I get the following=
  386. > =20
  387. > whenever I  post to this list? I know my posts get through, but I started=
  388. > =20
  389. > getting these messages and I don't know what to make of them. I am=20
  390. > guessing that somebody on the list is no longer there so I get this back.=
  391. > =20
  392. > Anyone else have the same problem?
  393.  
  394.     Yes, I am as a matter of fact.
  395.  
  396.     Otherwise, what are all the =20's and stuff that keep appearing?  
  397. It's making it hard for me to determine what's quoted or written by 
  398. you... Please do something about it.
  399.  
  400. -Mr. Data / Continuum
  401.  
  402.  
  403. -----------------
  404.  
  405. Date: Tue, 17 Jan 95 05:57 EET
  406. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  407. Subject: [INERTIA-TALK:924] Re: Re[3]: Support for AWE PLEASE!
  408.  
  409.  
  410.  
  411. On Tue, 17 Jan 1995, Zyxt wrote:
  412.  
  413. > > 
  414. > > C:\SB16\DIAGNOSE /S
  415. > > 
  416. > > This will init the card. If you remove the drivers from the config.sys,=20
  417. > > your DOS mixer may not work right. If that happens, get the latest=20
  418. > > drivers from creative's bbs or ftp.creaf.com. The file you need is=20
  419. > > SB16UP.EXE. This is a self extracting zip that has the upgraded drivers.=20
  420. > > Your mixer will work fine then. Same for the AWE-32, except you need=20
  421. > > AWE32UP.EXE.
  422. > > 
  423. > Are these drivers you are talking about TSR's?  Or are they just the kind 
  424. > that run and do their thing then unload themselves?  An example would be 
  425. > the ULTRINIT driver for the GUS that simply resets the GUS then unloads 
  426. > itself.
  427. >   Thanks.
  428.  
  429. The two config.sys drivers CTSB16.SYS and CTMMSYS.SYS are TSRs that chew 
  430. up a whopping 26K of upper memory. These two are needed to support the 
  431. dos utilities that come with the SB-16 or the AWE-32. They serve no other 
  432. useful purpose. The stuff in autoexec.bat like DIAGNOSE.EXE and 
  433. SB16SET.EXE for the SB-16 and AWE-32 are transient. DIAGNOSE /S inits the 
  434. card and SB16SET /P sets up your DOS mixer to your favorite saved 
  435. parameters. They take up no memory once done. If you have an ASP chip 
  436. (the compression option) you get a third TSR in config.sys, CSP.SYS. This 
  437. is a 5K driver that enables things like uLAW compression and Q-sound. The 
  438. AWE-32 has a special utility AWEUTIL.EXE (in autoexec.bat) that inits the 
  439. EMU chip and sets chorus and reverb in DOS. This is *not* a TSR but also 
  440. inits and goes away. AWEUTIL does become resident if you execute it a 
  441. second time to emulate General MIDI in DOS.
  442.  
  443. So, inspite of all the confusion on the subject, if you have a SB-16 W/O 
  444. the ASP chip you should have no drivers at all in your config.sys and 
  445. only transient routines to init the card in autoexec.bat. If you add 
  446. the ASP chip, you have to have a 5K TSR. Since the AWE-32 (not the value 
  447. edition) comes with the ASP chip, you need CSP.SYS. If you have an AWE-32 
  448. and you want to emulate General MIDI, then you have another 20K TSR that 
  449. can be loaded or unloaded at the command line (or in a bat file) just 
  450. like MEGAEM for the GUS (works about as badly too :-) Unlike the GUS, 
  451. though, you can plug in a wavetable MIDI daughterboard that does General 
  452. MIDI in hardware so you never have to mess with software emulation. 
  453.  
  454. --
  455. ========================
  456. Sam
  457. eassa@earth.execpc.com 
  458. ========================
  459.  
  460.  
  461. -----------------
  462.  
  463. Date: Mon, 16 Jan 95 08:37 EET
  464. From: Juwan <vecna@UMich.edu>
  465. Subject: [INERTIA-TALK:898] Inertia Player support for the Turtle Beach Maui
  466.  
  467. Anyone out there know if there are intentions to directly supposrt the 
  468. Turtle Beach Maui in upcoming editions of Inertia Player?
  469.  
  470.                                    _   ___  _________
  471.                                   | |  \ / |  _   _  |
  472.                                 __| |  | | | | | | | |
  473.                                |____|  /_\ |_| |_| |_|
  474.  
  475.  
  476. -----------------
  477.  
  478. Date: Mon, 16 Jan 95 15:38 EET
  479. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  480. Subject: [INERTIA-TALK:904] Re[2]: Argh.  New motherboard, ASUS
  481.  
  482. > Hi !
  483. > I had the same problem. Once upon a time my GUS burned up, since this time
  484. > I'm having no problems :-(
  485. >
  486. > >         I just upgraded my motherboard to a 486-33 (an AMD motherboard, I
  487. > > think, with AMI BIOS and an Intel chip (as far as I know, no strange flaws.
  488. >
  489. > I've some ASUS mainboard (i486DX2/66, Intel chipset, very fast,
  490. > but GUS SETUP writes some DMA errors (DMA busy), but everything
  491. > goes OK except IPlay)
  492.  
  493. > > have any suggestions?  It seems to be only with iPLAY.
  494. > Any change in Advanced BIOS SETUP ? New mainboard ? GUSMAX ? SB ;-) ?
  495. > p.s. sorry for my czech-english ;-)
  496. > Bye! Dingo.         internet: xruzj05@vse.cz
  497. >                     fidonet : 2:420/100.226
  498.  
  499. This is not Iplay neither ASUS error!
  500. This is an error from Intel (again)!!!!!!!!
  501. Check out the motherboard, if you have an Intel Aries chipset 
  502. like in ASUS PVI, it's wrong. 
  503. The other Intel chipsets like SaturnII in ASUS SP3G don't have this
  504. error.
  505. There is no error with your GUS or GUSMAX !!!
  506.  
  507. Viktor
  508.  
  509.  
  510.                  /
  511.  \             / /    "Life is short - drive fast !!"
  512.   \\\' ,      / //               
  513.    \\\//,   _/ //,
  514. + + \_-//' /  //<, + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
  515. +     \ ///  <//`                                                  +
  516. +      /  >>  \\\`__/_           Viktor F.                         +
  517. +     /,)-^>> _\` \\\            ---------                         +
  518. +     (/   \\ //\\               viktor@evt.bme.hu                 +
  519. +         // _//\\\\             Technical University of Budapest  +
  520. +========((`=((====================================================+
  521.  
  522.  
  523. -----------------
  524.  
  525. Date: Mon, 16 Jan 95 15:32 EET
  526. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  527. Subject: [INERTIA-TALK:903] Re: Support for AWE PLEASE!
  528.  
  529. > I remember hearing somewhere (GUS Daily Digest I believe), that someone 
  530. > had (using origional GUS), placed  a 128k dram on top of another (i 
  531.  
  532. Can you give me the e-mail addy of that list please????
  533. (GUS Daili Digest)
  534. Since theoris closed I can't find them...
  535.  
  536. Viktor
  537.  
  538.                  /
  539.  \             / /    "Life is short - drive fast !!"
  540.   \\\' ,      / //               
  541.    \\\//,   _/ //,
  542. + + \_-//' /  //<, + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
  543. +     \ ///  <//`                                                  +
  544. +      /  >>  \\\`__/_           Viktor F.                         +
  545. +     /,)-^>> _\` \\\            ---------                         +
  546. +     (/   \\ //\\               viktor@evt.bme.hu                 +
  547. +         // _//\\\\             Technical University of Budapest  +
  548. +========((`=((====================================================+
  549.  
  550.  
  551. -----------------
  552.  
  553. Date: Mon, 16 Jan 95 19:30 EET
  554. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  555. Subject: [INERTIA-TALK:909] Re: Re[3]: Support for AWE PLEASE!
  556.  
  557.  
  558.  
  559. On Mon, 16 Jan 1995, F. Viktor wrote:
  560.  
  561. > > > Why. A lot of GUS owners flame the AWE-32. Generally, they give the s=
  562. ame=20
  563. > > > reason you do. I own an AWE-32 and a GUS MAX. Believe me, except for =
  564. the=20
  565. > > > GUS's mod playing, (the AWE-32 has only one *native* player at the=20
  566. > > > moment), the AWE-32 runs rings around the GUS. Now, just because you=
  567. =20
  568. > > > "hate" Creative is no reason to disregard the technical merits of the=
  569. =20
  570. > > > AWE-32.=20
  571. > >=20
  572. > > Does it really have all the incompatibilities that they say it does? =
  573. =20
  574. > > What so damn special about the AWE anyway?  Isn't basically just an SB1=
  575. 6=20
  576. > > with a Wave Blaster and room for more RAM?
  577. >=20
  578. > Yes, it is. If you wanna use it, you need about 8Megs of RAM +
  579. > a lot of time at each booting to upload all your patches +
  580. > time to initialize them + memory for the drivers for SB and GM +
  581. > Qemm because EMM won't do...
  582. >=20
  583. > That's all. SB sucks.
  584.  
  585. Let's take your points one at a time.
  586.  
  587. 1. "RAM". You do not need 8megs for it to run. I used it with the stock 512=
  588. k=20
  589. for a while and it worked just fine. I upgraded to 2 meg a while ago but=20
  590. that does not add anything unless you want to load multiple .SBKs in=20
  591. Windows or a different, bigger .SBK.
  592.  
  593. 2. "Boot time" is longer only when going into Windows and you decided=20
  594. to use a monster .SBK. It isn't all that long anyway (about 6 seconds for=
  595. =20
  596. 2Megs).
  597.  
  598. 3. "Drivers". The AWE-32 needs no drivers. None, nada, zip to run. The=20
  599. drivers that the install program puts in the config.sys are only required=
  600. =20
  601. for the players that come with the software package (you know, those=20
  602. awsome command line DOS programs to play and record .wav files). The only=
  603. =20
  604. driver that is useful is CSP.SYS. It activates the ASP chip for real time=
  605. =20
  606. audio compression. That driver is only 5K. You don't need it if you=20
  607. aren't hot and heavy into audio compression stuff. BTW, can the GUS do=20
  608. on the fly compression?. EMM386 works just ducky with tons of room to=20
  609. load the CD-ROM driver and other misc. stuff all in upper memory.
  610.  
  611. 4. "SB sucks". Well, what can I say. You're entitled to your opinion.
  612.  
  613. --
  614. =C9=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  615. =BB
  616. =BA   Hussam "Sam" Eassa   =BA
  617. =BA eassa@earth.execpc.com =BA
  618. =C8=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  619. =BC
  620.  
  621. =20
  622.  
  623. >=20
  624. > Viktor
  625. >=20
  626. >=20
  627. >=20
  628. >                  /
  629. >  \             / /    "Life is short - drive fast !!"
  630. >   \\\' ,      / //              =20
  631. >    \\\//,   _/ //,
  632. > + + \_-//' /  //<, + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
  633. > +     \ ///  <//`                                                  +
  634. > +      /  >>  \\\`__/_           Viktor F.                         +
  635. > +     /,)-^>> _\` \\\            ---------                         +
  636. > +     (/   \\ //\\               viktor@evt.bme.hu                 +
  637. > +         // _//\\\\             Technical University of Budapest  +
  638. > +=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D((`=3D((=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  639. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  640. =3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D+
  641. >=20
  642. >=20
  643.  
  644.  
  645. -----------------
  646.  
  647. Date: Mon, 16 Jan 95 21:12 EET
  648. From: colin@gate.net
  649. Subject: [INERTIA-TALK:910]  Re: Support for AWE PLEASE!
  650.  
  651. I *strongly* third the motion! When is an AWE32 version of IPLAY going
  652. to come out?
  653.  
  654.      Colin
  655.  
  656.  
  657. -----------------
  658.  
  659. Date: Mon, 16 Jan 95 18:58 EET
  660. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  661. Subject: [INERTIA-TALK:907] Re: General MIDI
  662.  
  663.  
  664.  
  665. On Mon, 16 Jan 1995, Juwan wrote:
  666.  
  667. > On Fri, 13 Jan 1995, Hussam Eassa wrote:
  668. >=20
  669. > > It comes with 512k upgradable to 1Meg. Way too small IMHO. As far as MI=
  670. DI=20
  671. > > playing, on a scale of 1-10 where a Turtle Beach Multisound or a Roland=
  672. =20
  673. > > Sound Canvas is a 10, I would rate it a 5. I would rate the AWE-32 a 7.=
  674. =20
  675. > > These numbers are my opinion based on personal experience with the card=
  676. s=20
  677. > > mentioned.
  678. >=20
  679. > How about compared to the Turtle Beach Maui?
  680. >=20
  681.  
  682. Don't know about the Maui first hand so I can't say. Maybe someone on=20
  683. this list can shed some light on this.
  684.  
  685. --
  686. =C9=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  687. =BB
  688. =BA   Hussam "Sam" Eassa   =BA
  689. =BA eassa@earth.execpc.com =BA
  690. =C8=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  691. =BC
  692.  
  693.  
  694.  
  695. >                                    _   ___  _________
  696. >                                   | |  \ / |  _   _  |
  697. >                                 __| |  | | | | | | | |
  698. >                                |____|  /_\ |_| |_| |_|
  699. >=20
  700. >=20
  701.  
  702.  
  703. -----------------
  704.  
  705. Date: Tue, 17 Jan 95 12:10 EET
  706. From: beagle@rupikonna.spt.fi (Mika Peltomaa)
  707. Subject: [INERTIA-TALK:926] IPlay
  708.  
  709. I need Inertia Player for Linux. Please port it ;)
  710.  
  711.  
  712. -----------------
  713.  
  714. Date: Tue, 17 Jan 95 15:04 EET
  715. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  716. Subject: [INERTIA-TALK:927] Re: Bounced mail.
  717.  
  718.  
  719.  
  720. On Tue, 17 Jan 1995, Shawn Poulson wrote:
  721.  
  722. > On Tue, 17 Jan 1995, Hussam Eassa wrote:
  723. > > Sorry to take this to the list. Does anybody know why I get the following=
  724. > > =20
  725. > > whenever I  post to this list? I know my posts get through, but I started=
  726. > > =20
  727. > > getting these messages and I don't know what to make of them. I am=20
  728. > > guessing that somebody on the list is no longer there so I get this back.=
  729. > > =20
  730. > > Anyone else have the same problem?
  731. >     Yes, I am as a matter of fact.
  732. >     Otherwise, what are all the =20's and stuff that keep appearing?  
  733. > It's making it hard for me to determine what's quoted or written by 
  734. > you... Please do something about it.
  735. > -Mr. Data / Continuum
  736. I think I caused that when I changed my .sig to one that uses upper 
  737. ASCII. I went back to my old one. We'll see if that fixes the =20s. As far 
  738. as getting a bounced copy of the posting maybe the moderator of this list 
  739. can help us out.
  740.  
  741. --
  742. ========================
  743. Sam
  744. eassa@earth.execpc.com 
  745. ========================
  746.  
  747.  
  748. -----------------
  749.  
  750. Date: Tue, 17 Jan 95 18:01 EET
  751. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  752. Subject: [INERTIA-TALK:933] Re: AWE32
  753.  
  754.  
  755.  
  756. On Tue, 17 Jan 1995, Lewis A J wrote:
  757.  
  758. > Hello there, sorry to reply to you direct rather than via the LISTSERVER
  759. > but I seem to be having problems with that at the mo.. anyway, I am intereste
  760. > in your (not so) recent message regarding an AWE "native" mode player
  761. > > > > GUS's mod playing, (the AWE-32 has only one *native* player at the=20
  762. > > > > moment), the AWE-32 runs rings around the GUS. Now, just because you=
  763. > =20
  764. > I have an AWE-32 and I have yet to find such a beast.... I wonder therefore
  765. > if you would be kind enough to let me know where it lives....
  766.  
  767. You will find it at ftp.eng.ufl.edu. I think it is in the 
  768. /pub/msdos/demos/music/programs/players. the name of the file is 
  769. AWEMOD02
  770.  
  771. > Anyway, I'm not sure about this gus business but it seems to me that it's
  772. > exactly the same principle as the AWE but it don't have such good compatability
  773. > so there HAS to be native mode players....
  774.  
  775. Well, the GUS has been around a lot longer than the AWE-32 and it has a 
  776. strong following in the demo scene. That's why you see a lot of programs 
  777. that support it. The AWE-32 is new and Creative's attitudes sometimes 
  778. drive the demo people away. 
  779.  
  780. > Cheers anyways de James.
  781.  
  782. --
  783. ========================
  784. Sam
  785. eassa@earth.execpc.com 
  786. ========================
  787.  
  788.  
  789. -----------------
  790.  
  791. Date: Tue, 17 Jan 95 18:21 EET
  792. From: ammirata@conicit.ve (Kenneth Isaacs.)
  793. Subject: [INERTIA-TALK:934] Re: FT203
  794.  
  795. >Yo .. I'm looking for FT203 Does anybody know where i can find it?
  796. >   Taf
  797. It is in ftp.eng.ufl.edu in /pub/msdos/demos/music/programs/trackers ft203.zip
  798. i guess.
  799.  
  800.  
  801. -----------------
  802.  
  803. Date: Tue, 17 Jan 95 15:40 EET
  804. From: wperko@ix.netcom.com (Walt Perko)
  805. Subject: [INERTIA-TALK:928] Re: IPlay
  806.  
  807. You wrote: 
  808.  
  809. >
  810. >I need Inertia Player for Linux. Please port it ;)
  811. >
  812. >
  813. >
  814.  
  815.  
  816.  
  817. -- 
  818. Walt Perko     wperko@ix.netcom.com    Order one or both CD-ROM's today!
  819. P.O. Box 640608                      "10,000 Sounds & Songs"  vol.0  $15
  820. San Francisco, CA. 94164-0608            "MegaMODMadNess" vol.1  $25
  821. Gold & Silver Coins accepted at equal value.   Get both CD-ROM's for $35
  822.  
  823.  
  824. -----------------
  825.  
  826. Date: Tue, 17 Jan 95 15:52 EET
  827. From: ammirata@conicit.ve (Kenneth Isaacs.)
  828. Subject: [INERTIA-TALK:929] Re: Support for AWE PLEASE!
  829.  
  830.  
  831. >Point well taken. The more I see the way Gravis treats it's customers=20
  832. >(programmers and users) the more I respect them. I have no love for=20
  833. >Creative, mind you. It is just a fact of life that if you want solid and=20
  834. >wide compatibility, you can't beat the Sound Blasters. BTW, I own a GUS=20
  835. >MAX too, for the reasons you stated.:-)
  836. >
  837. I dont't think sb and sbpro are sucks :-) sbpro is the only soundcar i have 
  838. and is better than pc-speaker :-)
  839.  
  840. Here in Venezuela is not easy to buy another card like gravis because is not 
  841. know much here and people like sound blaster for te compatibility with 
  842. games, i like to boy a gravis too :'-( snif..
  843.  
  844.  
  845.  PS. Sorry for my spanglish.
  846.  
  847.  
  848. -----------------
  849.  
  850. Date: Tue, 17 Jan 95 15:59 EET
  851. From: ammirata@conicit.ve (Kenneth Isaacs.)
  852. Subject: [INERTIA-TALK:931] Re: Support for AWE PLEASE!
  853.  
  854.  
  855. >I wonder what all those =3D20s are. Probably my service is hosed. Oh well.=
  856. >=20
  857. >Now, as far as incompatibilities are concerned, I did hear that the=20
  858. >AWE-32 (and the SB-16 for that matter) have some probs with SB Pro=20
  859. >emulation. Since 99% of the programs/games etc support SB-16, maybe I=20
  860. yes i have a friend with sb16 and run a little demo for sbpro rbgdemo.exe, 
  861. the demo work full of noise and run like sb not sbpro i tried it on other 
  862. computer and/or soundcard, sb16 is not 100% sbpro compatible, Belive me.
  863.  
  864. >just didn't see the problem. I did run Future Crews's 2nd reality demo=20
  865. >using SB Pro emulation (since that's the best I could do aside from GUS)=20
  866. >and it worked perfectly. So who knows. I guess if there are probs,=20
  867. >they're not that massive.
  868. >
  869. >--
  870. >=C9=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  871. >=BB
  872. >=BA   Hussam "Sam" Eassa   =BA
  873. >=BA eassa@earth.execpc.com =BA
  874. >=C8=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=CD=
  875. >=BC
  876. >
  877. >
  878. >
  879. >
  880.  
  881.  
  882. -----------------
  883.  
  884. Date: Tue, 17 Jan 95 15:58 EET
  885. From: ammirata@conicit.ve (Kenneth Isaacs.)
  886. Subject: [INERTIA-TALK:930] Re: Bounced mail.
  887.  
  888. >
  889. >Sorry to take this to the list. Does anybody know why I get the following=
  890. >=20
  891. >whenever I  post to this list? I know my posts get through, but I started=
  892. >=20
  893. >getting these messages and I don't know what to make of them. I am=20
  894. >guessing that somebody on the list is no longer there so I get this back.=
  895. >=20
  896. >Anyone else have the same problem?
  897. >
  898. >Thanks.
  899. >
  900. >=3D-=3D-=3D-=3D-=3D- Begin Included Message -=3D-=3D-=3D-=3D-=3D
  901. >
  902. >From=20POSTMASTER@hcrhs.hunterdon.k12.nj.us Mon Jan 16 17:52:35 1995
  903. >Date: Mon, 16 Jan 95 13:29:13 -0500
  904. >From: POSTMASTER@hcrhs.hunterdon.k12.nj.us
  905. >To: uunet!earth.execpc.com!eassa@uunet.uu.net
  906. >
  907. >
  908. >
  909. >
  910. >RETURNED MESSAGE ADVISORY - NO USER BY THIS NAME REGISTERED AT THIS SITE
  911. >
  912. >=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  913. >=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=
  914. >=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D=3D
  915. >=3D-=3D-=3D-=3D-=3D End Included Message =3D-=3D-=3D-=3D-=3D
  916. >
  917. I have the same problem. But i don't have it anymore.
  918.  
  919.  
  920. -----------------
  921.  
  922. Date: Tue, 17 Jan 95 17:59 EET
  923. From: "F. Viktor" <VIKTOR@evt.bme.hu>
  924. Subject: [INERTIA-TALK:932] Re: Argh. New motherboard, new probl
  925.  
  926. > On Thu, 12 Jan 1995, Andrew McCallum wrote:
  927. > >         I just upgraded my motherboard to a 486-33 (an AMD motherboard, I
  928. > > think, with AMI BIOS and an Intel chip (as far as I know, no strange flaws.
  929. > > :)).  All (or most) of my other porgrams seem to work okay, but when I go to
  930. > > a graphical screen in iPLAY, it crashes but the music keeps playing.  Anyone
  931. > > have any suggestions?  It seems to be only with iPLAY.
  932. > you might not have the proper bus speed/clock setting in your bios ... i 
  933. > believe i had that same problem when i tried bumping up the bus 
  934. > speed/clock to higher settings then the standard 8.3mhz
  935.  
  936. No! No! No! This IS a problem of (some) Intel chipset. I have the same 
  937. problem, I have an ASUS PVI1.6 motherboard. All motherboards with the 
  938. same chipset have this error! (=all ASUS PVI motherboards). If you
  939. upgrade to an ASUS SP3G, this problem will dissapperar, because it uses
  940. an older Intel chipset. (older but better...)
  941.  
  942. You can't do anything, change your motherboard. Or don't use Iplay
  943. in graph modes (i do the 2nd one).
  944.  
  945. If somebody can solve this problem, please tell us!
  946.  
  947. Viktor
  948.  
  949.  
  950.  
  951.                  /
  952.  \             / /    "Life is short - drive fast !!"
  953.   \\\' ,      / //               
  954.    \\\//,   _/ //,
  955. + + \_-//' /  //<, + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
  956. +     \ ///  <//`                                                  +
  957. +      /  >>  \\\`__/_           Viktor F.                         +
  958. +     /,)-^>> _\` \\\            ---------                         +
  959. +     (/   \\ //\\               viktor@evt.bme.hu                 +
  960. +         // _//\\\\             Technical University of Budapest  +
  961. +========((`=((====================================================+
  962.  
  963.  
  964. -----------------
  965.  
  966. Date: Tue, 17 Jan 95 21:01 EET
  967. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  968. Subject: [INERTIA-TALK:935] Re: Support for AWE PLEASE!
  969.  
  970.  
  971.  
  972. On Fri, 13 Jan 1995, Ryan Korniloff wrote:
  973.  
  974. > > On Fri, 13 Jan 1995, Shawn Poulson wrote:
  975. > > 
  976. > > > On Wed, 11 Jan 1995, Hussam Eassa wrote:
  977. > > > > I *strongly* second that motion. AWE-32 support is well overdue.
  978. > > > 
  979. > > > The AWE32 is just a GUS wanna be, look at the specs, exactly the same as 
  980. > > > the GUS but beefed up in RAM.  Maybe it's me, but I HATE Creative Labs.
  981. > > >                                                     ^^^^
  982. > > 
  983. > > Why. A lot of GUS owners flame the AWE-32. Generally, they give the same 
  984. > > reason you do. I own an AWE-32 and a GUS MAX. Believe me, except for the 
  985. > > GUS's mod playing, (the AWE-32 has only one *native* player at the 
  986. > > moment), the AWE-32 runs rings around the GUS. Now, just because you 
  987. > > "hate" Creative is no reason to disregard the technical merits of the 
  988. > > AWE-32. 
  989. > > 
  990. > I hate 'em too, and I'll tell you why.. I can't remember EXACTLY what 
  991. > they did, but it was something to the effect of. They started writing 
  992. > into their drivers (released to other software companies) the ability for 
  993. > the driver to recognise a sound card that was a cloan or 'compatible'. If 
  994. > so, the driver wouldn't work. Talk about bad business practices. Creative 
  995. > Losers (my nickname for them) also tried to collect royalties for EVERY 
  996. > soundcard that claimed compatibility w/ sound bastard cards. What a bunch 
  997. > of assholes.
  998.  
  999. Yes, I know the case you are talking about. It was the SB SDK. MediaVison 
  1000. sued and won.
  1001.  
  1002. Now that we all agree that Creative is run by a bunch of stupid and 
  1003. greedy Marketing slime, how about the Engineers that tried to do a good 
  1004. job designing this thing. Could it be that they did a decent job 
  1005. designing the AWE-32? I'm an Engineer and I have had many cases where I 
  1006. was at odds with Marketing over similar issues. That does not mean that I 
  1007. am slime and my designs are no good?
  1008.  
  1009. All that I am saying is a little technical objectivity is in order.
  1010.  
  1011. > I think the single biggest problem with the GUS is it NEEDs more RAM. 
  1012. > Give it, like, 2 SIMM slots with the ability to read 2 16MB SIMMS and 
  1013. > you've got a sound card that can access 32MB. That would be cool.
  1014. The GUS needs more RAM, hardware Sound Blaster support and hardware 
  1015. general MIDI support.
  1016.  
  1017. Then it will be unbeatable.
  1018.  
  1019. ========================
  1020. Sam
  1021. eassa@earth.execpc.com 
  1022. ========================
  1023.  
  1024.  
  1025. >            -- Ryan Korniloff
  1026. >            -- rkornilo@nyx10.cs.du.edu
  1027.  
  1028.  
  1029. -----------------
  1030.  
  1031. Date: Tue, 17 Jan 95 21:21 EET
  1032. From: Hussam Eassa <eassa@earth.execpc.com>
  1033. Subject: [INERTIA-TALK:936] Re: Gravis Card[s]
  1034.  
  1035.  
  1036.  
  1037. On Fri, 13 Jan 1995, F. Viktor wrote:
  1038.  
  1039. > > > >+ Will I really notice any difference in the QUALITY of the sound (I realize
  1040. > > > >  GUS is super-processor-light) when I have a crappy stereo system as is?
  1041. > > > >  (My SB16 currently plays through the AUX channel on my YORX boombox ..)
  1042. > > > 
  1043. > > > Depends.  There's definitely a huge difference in MIDI quality.  For wave
  1044. > > > playback, your SB16 might actually be better suited than a regular GUS
  1045. > > > (not a Max), for modules, you can get about the same quality, but with
  1046. > > > much less CPU utilization through the GUS.
  1047. > > 
  1048. > > Really?  From what I heard GUS sound for modules destroys SB16 sound for 
  1049. > > modules when you get modules with over 8 channels.
  1050. > For wave playback they are the same, the different is in multi channel
  1051. > FM playing, like .MOD-s or .S3M-s. ALL of the SB-s (even AWE32) have
  1052.   ^^^^^^^^^^       ^^^^^^      ^^^^^
  1053.  
  1054. MODs and S3Ms are digital audio (very similar to .WAV) not FM. FM stuff 
  1055. is for synthesised instruments (like MIDI)
  1056.  
  1057. > only 2 FM channels which means you have to mix all the channels into 2.
  1058. > Inertia Player provides 256xOversampling this provides a bit better
  1059. > sound quality on SB cards, but if you want to look at a demo like
  1060. > 2nd Reality you can't do Oversampling and since it uses 8 channels
  1061. > it will SUCK on an SB. I had an AWE32 to test in Pixel's Studio
  1062.  
  1063. Second reality "SUCK"s on a SB because Future Crew only put SBPro support 
  1064. in the demo. There is NO SB-16 support. So even though I may have a 
  1065. SB-16, I still have to put up with 22kHz sampling. 256x oversampling 
  1066. would have to be incorporated in the demo. It is not. Future Crew 
  1067. obviously did not put good SB support into 2nd Reality because they are 
  1068. GUS users and threw in the SB stuff so that a wider audience could at 
  1069. least have music of some kind.
  1070.  
  1071. > here (vs. GUS/GUSmax) and the only big difference was in .MOD, 
  1072. > S3M playing. If you have a Pentium or something like this,
  1073. > you can use 256xOversampling, but it costs you a lot CPU time.
  1074. > See what you will have:
  1075. > SB: nearly 50% of CPU (with 256xOvers.) 
  1076. >     about (!) same quality as GUS
  1077.  
  1078. Which SB? the SB and SBPro are 8 bits and chew up more CPU overhead than 
  1079. the SB or SBP. You don't need a Pentium to use Iplay and 256x even with 
  1080. 16 Channel S3Ms. I use it all the time on a 486SX/33 and a SB16. I can 
  1081. even shell out to DOS and do other things while it is playing.
  1082.  
  1083. > GUS: about 0.5% CPU
  1084. >      good quality (no background noise like HD controllers)
  1085.  
  1086. SB-16 is *not* noisy. The SB and SBP have the noise you are talking about.
  1087.  
  1088. ========================
  1089. Sam
  1090. eassa@earth.execpc.com 
  1091. ========================
  1092.  
  1093.  
  1094. -----------------
  1095.  
  1096. Date: Tue, 17 Jan 95 21:45 EET
  1097. From: Dylan Nicolle <dnicolle@tcsgi.mhs.mendocino.k12.ca.us>
  1098. Subject: [INERTIA-TALK:937] Re: IPlay
  1099.  
  1100. On Tue, 17 Jan 1995, Mika Peltomaa wrote:
  1101.  
  1102. > I need Inertia Player for Linux. Please port it ;)
  1103. Have you ever tried gmod? it is a 'native' gus mod player that supports 
  1104. all the formats I can think of. should find it on sunsite.
  1105.  
  1106.  
  1107. -----------------
  1108.  
  1109. Date: Tue, 17 Jan 95 23:25 EET
  1110. From: Shawn Poulson <spoulson@cygnus.rsabbs.com>
  1111. Subject: [INERTIA-TALK:938] Re: General MIDI
  1112.  
  1113. On Tue, 17 Jan 1995, Juwan wrote:
  1114.  
  1115. > My problem is that I haven't heard any of the other ones.  BTW, how long 
  1116. > does a GUS take to load the sample data into the GUS?
  1117.  
  1118.     Depends, Midi sample loading is known to be a bit slow because it 
  1119. has to manage the files to load, how/if to shrink it to fit in GUS memory 
  1120. if there's isn't enough for them all and etc... which is expected.  
  1121. However average sample loading is slow if the program is doing it by 
  1122. poking, DMA is faster but is known to give problems.
  1123.  
  1124.     -Mr. Data / Continuum
  1125.  
  1126.  
  1127. -----------------
  1128.  
  1129.